Eine VR-App für iOS und Android, die im Auftrag der Infinite Vision GmbH in München für MSG entstanden ist.
Der Spieler bewegt sich von einem Sprecher begleitet durch ein Büro-Labyrinth. Er muss auf Hinweise achten, Rätsel lösen und Punkte sammeln.
Die App wurde für das Google Cardboard entwickelt, kann aber auch ohne VR-Brille gespielt werden.
Meine Aufgabe war die Umsetzung der Anwendung in Unity.
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