Da die Messe SPS 2020 nicht stattfinden konnte, wurde für Siemens ein virtueller Showroom in Unity entwickelt. Dieser sollte auf eine möglichst dynamische Weise in ein WebGL-Format überführt werden, das auf allen gängigen Endgeräten und in allen Browsern performant dargestellt wird.
Meine Aufgabe war zum Einen die Entwicklung einer Pipeline, die automatisiert 360°-Videos aus Unity exportiert und mittels ffmpeg in verschiedene Auflösungen und Qualitäts-Stufen konvertiert und zum anderen die Entwicklung eines WebGL Video-Panoramas in PlayCanvas, in dem diese Videos eingebunden werden.
Menüstruktur und Hotspots werden durch ein CMS dynamisch generiert.

